
Clutch это не «убийца Forza Horizon» — разработчики понимают свои возможности
Новая игра должна «дополнить» проекты студии Playground Games.
Недавно основатели Maverick Games Майк Браун (Mike Brown) и Хариндер Сангха (Harinder Sangha) побеседовали с изданием The Game Business и обсудили проект Clutch.
Ранее в этом году стало известно о том, что издателем Clutch выступит Focus Entertainment —она известна многим игрокам по релизам Warhammer 40,000: Space Marine 2, Atomic Heart, Roadcraft, а также SnowRunner.
По словам разработчиков, изначально предполагалось, что выпускать Clutch будет Amazon, которая полностью профинансировала производство. Но впоследствии компания отказалась от сотрудничества и права на игру перешли к студии Maverick Games.
Майк Браун подчеркнул, что создают Clutch не как «убийцу Forza Horizon»:
Мы не настолько глупы, чтобы заявлять, что собираемся убить Forza Horizon. Любой разработчик, который ставит перед собой цель потеснить доминирующего лидера рынка, идёт на очень высокий риск. Если бы мы поменяли жанры и сказали: «Мы собираемся убить Call of Duty», никто бы не дал нам денег на это — потому что это глупая затея. Невозможно убить Call of Duty. За ней стоят пять отдельных студий, в которых работают одни из лучших разработчиков в мире, бюджеты оцениваются в миллионы и огромная аудитория.
Однако, объясняет Майк, фанаты Call of Duty могут купить и другую игру:
Поэтому нужно понять, какие их желания не находят воплощения в том, во что они играют сейчас. Clutch с самого начала задумывалась как игра, которая дополняет Forza Horizon.
В Clutch схожий с Forza Horizon геймплей, однако разработчики отметили, что авторы Forza не концентрировались на персонажах и истории: «Это то, в чём эта серия исторически всегда была довольно слаба, хотя людям нравятся такие детали». В своей игре они будут уделять внимание истории и героям.
Добавить Clutch в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У игры пока нет конкретной даты выхода, но обозначено релизное окно — 2027 год.


Комментарии