С «белорусской Смутой» возникли проблемы, поэтому авторы делают вторую игру SHLYAKH — хоррор роуд-трип про Беларусь

Новости

Производство Tales of Meadows оказалось сложнее, чем изначально предполагалось.

Несколько лет назад белорусские разработчики привлекли внимание геймеров анонсом Tales of Meadows.

События приключенческого экшена должны были развиваться в Восточной Европе образца XIII века, игроки смогли бы примерить роль Филиппа — юноши, чьим опекуном выступает Пересвет. По сюжету главный герой возвращается в родной город Туров и хочет поступить на службу к князю, однако родные места встречают его не славой, а отчаянием — княжество утратило было величие, народ живёт в страхе, а в лесах язычники совершают ритуалы.

Иногда студия Qualestory Games публиковала тизеры, но до релиза игры дело так и не дошло. В сентябре разработчики сообщили, что решили начать «начинать с маленьких игр» — анонсировали проект под названием SHLYAKH, над которым будут работать параллельно:

Поскольку Tales of Meadows, очевидно, оказался слишком сложным, большим и возможным к выпуску в хорошем виде только при наличии инвеста, мы поняли, что, оказывается, нужно было начинать с маленьких игр. Лучше понять это сегодня, чем завтра. Поэтому, чтобы не радовать вас одним концептом в месяц и выпустить что-то раньше чем через 5 лет, мы параллельно взялись за второй проектик.

SHLYAKH позиционируется как «атмосферное роуд-трип-приключение» по старым усадьбам и костелам на территории всей Беларуси, в игре будут «небольшие элементы хоррора».

Для SHLYAKH уже открыли страницу в Steam, с которой можно ознакомиться по следующей ссылке.

Дату выхода SHLYAKH пока не обозначили.

Комментарии

правилами