
С «белорусской Смутой» возникли проблемы, поэтому авторы делают вторую игру SHLYAKH — хоррор роуд-трип про Беларусь
Производство Tales of Meadows оказалось сложнее, чем изначально предполагалось.
Несколько лет назад белорусские разработчики привлекли внимание геймеров анонсом Tales of Meadows.
События приключенческого экшена должны были развиваться в Восточной Европе образца XIII века, игроки смогли бы примерить роль Филиппа — юноши, чьим опекуном выступает Пересвет. По сюжету главный герой возвращается в родной город Туров и хочет поступить на службу к князю, однако родные места встречают его не славой, а отчаянием — княжество утратило было величие, народ живёт в страхе, а в лесах язычники совершают ритуалы.
Иногда студия Qualestory Games публиковала тизеры, но до релиза игры дело так и не дошло. В сентябре разработчики сообщили, что решили начать «начинать с маленьких игр» — анонсировали проект под названием SHLYAKH, над которым будут работать параллельно:
Поскольку Tales of Meadows, очевидно, оказался слишком сложным, большим и возможным к выпуску в хорошем виде только при наличии инвеста, мы поняли, что, оказывается, нужно было начинать с маленьких игр. Лучше понять это сегодня, чем завтра. Поэтому, чтобы не радовать вас одним концептом в месяц и выпустить что-то раньше чем через 5 лет, мы параллельно взялись за второй проектик.
SHLYAKH позиционируется как «атмосферное роуд-трип-приключение» по старым усадьбам и костелам на территории всей Беларуси, в игре будут «небольшие элементы хоррора».
Для SHLYAKH уже открыли страницу в Steam, с которой можно ознакомиться по следующей ссылке.
Дату выхода SHLYAKH пока не обозначили.


Комментарии