Разработчики Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще сексуальнее

НовостиИсточник: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Менеджер проекта привел в качестве примера рейтинговые матчи.

В новом интервью японскому изданию Famitsu менеджер Dead or Alive 6 Last Round Цуеси Иути признал, что команда знает о пожеланиях фанатов видеть в игре больше откровенных костюмов, однако при создании новых нарядов решила сделать ставку не на максимальную сексуальность, а на то, чтобы игроки действительно хотели использовать их на протяжении длительного времени.

По словам Иути, в Dead or Alive 6 подход к костюмам был несколько иным: разработчики старались выпускать большое количество нарядов, которые подходили сразу всем персонажам. В Dead or Alive 6 Last Round команда решила изменить концепцию. Теперь каждый новый костюм должен восприниматься как полноценный вариант образа конкретного бойца, а не просто очередной наряд для коллекции.

При этом команда прекрасно понимает, что часть аудитории ждет от Dead or Alive именно более сексуальных костюмов. Иути объяснил, что чрезмерно откровенные наряды имеют неожиданный недостаток: в соревновательной игре их могут использовать реже. Причина, по его словам, заключается в том числе в ощущении неловкости у самого игрока.

Разработчик привел в качестве примера рейтинговые матчи. По его наблюдениям, даже костюмы-купальники встречаются там относительно редко — игроки предпочитают выбирать другие варианты одежды во время соревновательной игры. Поэтому команда решила не делать сексуальность главным критерием при создании новых костюмов.

Комментарии

правилами