Недавно разработчик FamBoy32-dev представил модификацию для Steam Controller, которая делает видеоигры более доступными для людей с проблемами со слухом. Он предлагает использовать функцию тактильной обратной связи для передачи аудио (звуков игры) в реальном времени.
Разработчик объяснил, что LiveHaptics захватывает системный звук, обрабатывает его через DSP-цепочку для каждого канала (регулировка усиления, низких частот, лимитер) и передаёт его в виде тактильного PCM-сигнала на актуаторы (моторы) контроллера: «Вы почувствуете музыку, звуки из фильмов и игр обоими моторами, в стереорежиме, независимо от способа подключения контроллера». В теории любой звук, который выводится на аудиоустройство ПК, может вызывать тактильный отклик контроллера.
Разработчик FamBoy32-dev опубликовал исходники проекта «steam-controller-live-haptics» в открытом доступе на GitHub. Проект доступен не только пользователям Windows, на Linux его тоже можно будет использовать.
Пример работы системы можно посмотреть по следующей ссылке. Судя по комментариям, некоторых глухих игроков такое заинтересовало. Например, ThatDeafDude объяснил, что у него «есть остаточный слу», но обычно он играет в игры без звука. Теперь он планирует попробовать использовать модификацию для Steam Controller, чтобы лучше понимать происходящее вокруг него в игре.
FamBoy32-dev изучает отзывы и выпускает обновления, например недавно внедрил новый интерфейс, реализовал возможность выбора устройства/источника захвата (звука) с возможностью переключения в реальном времени.