Как сообщает Bloomberg со ссылкой на людей, знакомых с ситуацией, основными причинами прекращения отношений между PlayStation и Kojima Productions стали опасения Sony относительно бюджета Physint, его потенциальной прибыльности и условий эксклюзивности.
Одним из ключевых факторов, по данным источников издания, стали коммерческие результаты последних игр Кодзимы. Ни Death Stranding, ни ее продолжение Death Stranding 2 не смогли оправдать финансовые ожидания PlayStation. При этом Physint столкнулась и с собственными проблемами: разработка якобы не укладывалась в установленные сроки, а расходы уже грозили значительно превысить первоначальный бюджет, несмотря на то, что до релиза оставалось еще несколько лет.
Дополнительной проблемой для Sony стала сама модель сотрудничества с Кодзимой. Компания была не готова вкладывать сотни миллионов долларов в новый проект, который в конечном итоге не должен был оставаться постоянным эксклюзивом PlayStation. Обе части Death Stranding первоначально выходили на консолях Sony, однако позднее появились на других платформах. При этом права на франшизу принадлежат самой Kojima Productions, а не Sony.