13 лет назад Гейб Ньюэлл указал на главную ошибку разработчиков — теперь игроки призывают современных творцов прислушаться к нему

Новости

Некоторые поклонники Helldivers 2 считают, что авторам стоит изучить выступление босса Valve.

За минувшие годы босс Valve неоднократно выступал на публике и делился своими мыслями о разработке видеоигр. В 2026 году игроки продолжают вспоминать его слова и активно цитируют.

Недавно в сети завирусился фрагмент выступления Гейба Ньюэлла, которое датируется 2013 годом. Тогда он общался со студентами и высказался на тему «хаков» (взлома игра).

Вопрос одного из участников встречи касался безопасности и технологических рисков, связанных с играми как интерактивными цифровыми продуктами. Этот человек высказал мнение, что хакеру будет достаточно легко найти способ использовать создаваемый разработчиками мир совсем не так, как они изначально задумывали.

Гейб объяснял, что «существует несколько разновидностей взлома». И, по его мнению, одна из самых серьёзных ошибок разработчиков игр это «принимать за "взлом" действие игрока, которое по-настоящему увлекательно».

 

Gabe Newell Explains Game Developers Biggest Mistake #shorts #linux #valve #coding

 

В качестве примера Гейб Ньюэлл вспоминал поучительную историю, которую разработчики пересказывают друг другу. Речь об одном убийстве, которое случилось в MMO-игре Ultima Online много лет назад:

Когда лорда Бритиша убили во время первой его речи в Ultima Online, [разработчики] откатили состояние игрового мира назад  вместо того, чтобы признать, что это было самое крутое событие за всю историю Ultima Online.

Лорда Бритиш — персонаж Ричарда Гэрриота, автора Ultima. Убийство стало возможным благодаря техническому сбою: после падения сервера, которое прервало внутриигровое мероприятие, неуязвимость персонажа сбросилась — этим воспользовался другой человек и убил Бритиша.

Игроки во время обсуждения фрагмента выступления Гейба Ньюэлла отметили, что его слова актуальны для современных разработчиков. Например, видео предложили переслать сотрудникам студии Arrowhead Game Studios — авторам Helldivers 2. Ранее разработчиков этой игры активно критиковали за правки баланса, которые «убивали веселье».

Сейчас авторы Helldivers 2 готовятся к запуску следующего апдейта с новым боевым пропуском.

Комментарии

правилами