Перейти к содержанию

Забота об игроках: Издатель GTA VI объяснил отказ от переноса внутриигровой валюты между спортивными играми NBA 2K

Новости 0

Многие знают Take-Two по франшизе Grand Theft Auto, однако у неё есть дочерняя компания 2K, которая занимается выпуском различных проектов. Например, Borderlands, PGA Tour, а также 2K выступает издателем симуляторов баскетбола NBA 2K.

Новые части франшизы NBA 2K выходят каждый год и регулярно у поклонников возникает один и тот же вопрос: «Могу ли я перенести [виртуальную валюту] VC в новую игру?».

Ответ разработчиков — «нет»:

К сожалению, ответ отрицательный: вы не можете переносить VC между версиями NBA 2K. Это касается не только разных консольных версий одной и той же игры (например, с PlayStation 4 на XBOX One), но и разных частей серии NBA 2K (например, с NBA 2K26 на NBA 2K27).

Как стало недавно известно из судебных документов: у создателей NBA 2K нет технического решения для переноса валюты, и в целом компания не намерена его разрабатывать.

Источник изображения: 2K

Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File обратил внимание на юридические аргументы представителей 2K, которые объясняют, почему VC не переносят между играми.

Например, один из аргументов заключается в том, что в 2K хотят, чтобы каждая игра ощущалась как «новое начало» и игроки имели равные возможности:

Мы хотим, чтобы каждая новая игра, которую мы выпускаем, была полностью новым началом, когда каждый пользователь — независимо от того, играл ли он в предыдущую часть или впервые знакомится с нашей серией — получает абсолютно равные возможности.

Помимо этого, 2K отмечает, что перенос VC между играем потребует создание технического решения, на которое потребуются ресурсы (надо будет различать заработанные в игре VC и купленные за реальные деньги). И в целом заниматься таким в 2K не хотят — не видят в этом пользы для игроков:

Мы считаем, что это масштабная задача, которая потребовала бы отвлечь разработчиков, а также выделить время и ресурсы, которые мы хотели бы вложить в другие направления. Не говоря уже о том, что мы вообще не считаем, что это принесло бы игрокам существенную пользу, поэтому не хотим этим заниматься.

Также из материалов стало известно, что разработчики могут отслеживать игровые сессии в NBA 2K, баланс виртуальной валюты, покупки и расходы по дням.