
Авторы Marvel's Wolverine опровергли использование ИИ, ослабили «пахучий след» и подумывают сделать его опциональным
Новая версия подсказок менее яркая и уже больше нравится игрокам.
После публикации геймплейных материалов у многих игроков возникли вопросы к создателям Marvel's Wolverine. Insomniac Games решила визуализировать острое обоняние Росомахи — добавила в игру яркий «пахучий след», который подсказывает путь.
К релизу ситуация лучше не стала. Игроки увидели эту визуальную подсказку во всей красе и многим не понравилось. На отзывы обратили внимание разработчики — вскоре вышло обновление, которое исправило некоторые ошибки, приводившие к вылету.
Также они ослабили «след»: «В этом хотфиксе мы скорректировали отображение индикаторов "след запаха" и "восприятие звуков"»; эффекты индикаторов сделали менее яркими.
Примеры геймплея Marvel's Wolverine до и после апдейта можно посмотреть по следующей ссылке.
Разработчики Marvel's Wolverine сообщили, что они «изучают дальнейшие способы улучшения» этих способностей Росомахи, в том числе рассматривают возможность добавить опцию для включения/отключения.
Также часть критики в адрес авторов Marvel's Wolverine связана с «нейрослопом». По мнению некоторых игроков, при разработке использовался искусственный интеллект. По сети разлетелся скриншот таблички на туалете, где один человечек «раздвоился».

Представитель Insomniac Games выступил с опровержением:
Нет. Это баг с UV-картой, и мы готовим исправление. В Marvel's Wolverine нет объектов, сгенерированных искусственным интеллектом.


Комментарии