Создатель Cyberpunk 2077 объяснил выбор вида от первого лица и рассказал о проблемах, вызванных этим решением

Новости

Так разработчики смогли сделать игру более иммерсивной.

CD Projekt RED решила использовать в Cyberpunk 2077 вид от первого лица. Многие игроки не оценили это решение и по сей день призывают добавить вид от третьего лица и выпускают моды с альтернативной камерой.

В недавнем интервью 80 Level арт-директор по окружению Кацпер Непокольчицки (Kacper Niepokólczycki) рассказал, что к первому лицу команда пришла не сразу. Вариант с использованием третьего лица тоже рассматривался на ранних этапах работы над Cyberpunk 2077.

Использование вида от первого лица, объясняет Непокольчицки, создало новые вызовы для команды:

Переход к виду от первого лица стал для всех нас серьёзным испытанием. Помню, когда мы всей командой приняли это решение, поначалу были определенные сомнения. До этого нам никогда не приходилось работать с видом от первого лица, поэтому предстояло многое узнать и освоить. Но теперь, оглядываясь назад, я считаю, что это было абсолютно правильное решение. Оно позволило сразу погрузить игрока в происходящее и сделало весь игровой опыт гораздо более иммерсивным. Это был непростой путь, но, думаю, все согласятся, что в конечном итоге он отлично себя оправдал.

 

Разработчикам пришлось переосмыслить подход к постановочным сценам. В The Witcher это обычно простые катсцены, а в Cyberpunk 2077 данные сцены представляют собой интерактивные окружения, в которых игрок в большинстве случаев может перемещаться, крутить головой и взаимодействовать с объектами. Поэтому, объясняет  Непокольчицки, процесс создания и оформления сцены стал гораздо сложнее:

В The Witcher мы декорировали окружение и выстраивали красивый кадр, в центре которого находился Геральт. В Cyberpunk 2077 нам пришлось создавать полноценное окружение с обзором на 360 градусов, способное вместить всех NPC, участвующих в сцене. Его нужно было тщательно оформить, чтобы с точки зрения игрока оно выглядело насыщенным и гармонично скомпонованным. Кроме того, требовалось выстроить подходящий фон для NPC — такой, который подчеркивал бы сцену и помогал раскрыть её, а затем еще и правильно выставить освещение. В итоге процесс стал гораздо сложнее, но при грамотном исполнении результат оказался невероятно впечатляющим.

Некоторые игроки по сей день ведут споры о необходимости выпустить для Cyberpunk 2077 обновление с официальным с видом от третьего лица в Cyberpunk 2077. CD Projekt RED пока его так и не реализовала, зато этим занимаются различные моддеры. Например, ранее в этом году для игры выпустили ещё одну модификацию, которая добавляет в игру вид от третьего лица. Для этого проекта также были доработаны анимации персонажей.

Читайте ещё материалы по теме:

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 дек 2020 г.
К странице игры

Комментарии

правилами