
В Destiny 2 вернут удалённый контент — Bungie признала ошибку и подтвердила, что не закончила работать с франшизой
Разработчики многое поняли и теперь хотят вернуть доверие игроков.
В этом году для лутер-шутера Destiny 2 выпустили, как тогда казалось, финальное обновление. Это решение не понравилось многим фанатам: они активно призывали разработчики вернуться к проекту.
Недавно глава студии Пориа Торкан (Poria Torkhan) и руководитель направления Marathon Джош Дин (Josh Dean) обратились к поклонникам и рассказали о дальнейших планах.
Пориа признал, что в последние годы студия Bungie сбилась со своего пути. Разработчики хотят вернуть доверие игроков:
Уже более 30 лет компания Bungie создаёт удивительные миры, вокруг которых формируются сообщества. Но в последние годы мы сбились со своего пути. Последствия оказались весьма серьёзными: мы утратили доверие, потеряли замечательных коллег, а наши амбиции как студии зашли в тупик. Мы гнались за своей концепцией, не уделяя должного внимания тому, что нравилось игрокам — и в этом виноваты мы сами. Мы берём на себя всю ответственность.
Джош Дин рассказал, что Bungie собирается вернуться к истокам Destiny, когда уделялось внимание таинственной атмосфере и ощущению значимых открытий. Франшизу не будут забрасывать: у авторов есть ещё много историй, которые они могут рассказать, но на это требуется время.
Первым шагом на пути к исправлению должно стать восстановление удалённого контента в Destiny 2 — вернутся старые кампании, локации и рейды. Авторы признали, что их «изначально не следовало убирать».
Менеджеры понимают, что вернуть доверие игроков одними словами не получится, но на исполнение планов Bungie потребуется много времени.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google















