
В Destiny 2 вернут удалённый контент — Bungie признала ошибку и подтвердила, что не закончила работать с франшизой
Разработчики многое поняли и теперь хотят вернуть доверие игроков.
В этом году для лутер-шутера Destiny 2 выпустили, как тогда казалось, финальное обновление. Это решение не понравилось многим поклонникам: они активно призывали разработчики вернуться к проекту.
Недавно глава студии Пориа Торкан (Poria Torkhan) и руководитель направления Marathon Джош Дин (Josh Dean) обратились к поклонникам и рассказали о дальнейших планах.
Пория признал, что в последние годы студия Bungie сбилась со своего пути. Разработчики хотят вернуть доверие игроков:
Уже более 30 лет компания Bungie создаёт удивительные миры, вокруг которых формируются сообщества. Но в последние годы мы сбились со своего пути. Последствия оказались весьма серьёзными: мы утратили доверие, потеряли замечательных коллег, а наши амбиции как студии зашли в тупик. Мы гнались за своей концепцией, не уделяя должного внимания тому, что нравилось игрокам — и в этом виноваты мы сами. Мы берём на себя всю ответственность.
Джош Дин рассказал, что Bungie собирается вернуться к истокам Destiny, когда уделялось внимание таинственной атмосфере и ощущению значимых открытий. Франшизу не будут забрасывать: у авторов есть ещё много историй, которые они могут рассказать, но на это требуется время.
Первым шагом на пути к исправлению должно стать восстановление удалённого контента в Destiny 2 — вернутся старые кампании, локации и рейды. Авторы признали, что их «изначально не следовало убирать».
Менеджеры понимают, что вернуть доверие игроков одними словами не получится, но на исполнение планов Bungie потребуется много времени.




Комментарии