Создателей симулятора чистки картошки обвинили в копировании чужой игры с использованием ИИ-технологий

Новости

Разработчик очень недоволен случившимся.

Недавно польский инди-разработчик Rado Klasa начал жаловаться в социальной сети. По его словам, студия Golden Horn Studios украла его идею игры-симулятора чистки картошки 1,000,000 Potatoes.

Якобы именно идея Радослава лежит в основе нового проекта Potato Please.

По концепции игры действительно похожи: первый скриншот из 1,000,000 POTATOES, а другой — Potato Please:

По мнению Радослава, разработчики использовали ИИ-технологии, чтобы быстро скопировать его наработки:

Это самый страшный кошмар для любого инди-разработчика. Я создал эту концепцию в рамках мероприятия GMTK. Я отложил публикацию своей страницы в Steam, чтобы довести игровую механику до совершенства… а её просто скопировали и выпустили.
Potato Please Official Reveal Trailer

Из-за существования ИИ-технологий и быстрых разработчиков, способных в кратчайшие сроки перейти от идеи к рабочему прототипу, некоторые авторы предпочитают не раскрывать свои идеи и наработки максимально долго. Так они могут максимально сократить время между анонсом и релизом, чтобы снизить риск появления «игры-аналога» до запуска собственного проекта.

В похожей ситуации с «плагиатом» идеи оказался создатель игры про поиск иголки в стоге сена. В Steam недавно появилась страница Needle In A Haystack Simulator: добавить игру в список

Читайте ещё материалы по теме:

Комментарии

правилами