
Wo Long 2: Wings of Ember получит более открытые локации, переработанную систему боев и меньше гринда
Игра разрабатывается с оглядкой на Rise of the Ronin и Nioh 3.
Разработчики Wo Long 2: Wings of Ember раскрыли новые подробности продолжения Wo Long: Fallen Dynasty.
Одним из главных нововведений станет переход от отдельных линейных арен к большим открытым полям. Разработчики признали, что для части игроков необходимость постоянно исследовать локации ради повышения ранга воспринималась как навязанная механика.
При создании Wo Long 2 команда Team NINJA использовала опыт разработки более открытых игр, включая Rise of the Ronin и Nioh 3. Игрок теперь может самостоятельно выбирать маршрут и влиять на происходящее в разных частях карты.
На локациях появятся укрепленные базы с вражескими генералами. Победив некоторых из них, игрок сможет завербовать их в свою армию, а затем назначить генералов для защиты уже захваченных территорий. Размещение персонажей на базах позволит получать различные преимущества и усиливать влияние игрока на конкретной территории.
В сиквеле мораль теперь фактически работает как дополнительный уровень поверх обычной системы развития за очки опыта. После повышения своего уровня игрок не сможет потерять накопленный прогресс из-за поражения. Это означает, что достаточно прокачанный персонаж сможет сражаться с противниками на сопоставимом уровне, не будучи вынужденным каждый раз искать боевые флаги для восстановления преимущества.
Еще одним важнейшим направлением развития стала боевая система. Если первая Wo Long делала основной акцент на парировании и плавном переходе между атакой и защитой, то в продолжении Team NINJA решила добавить больше вертикальности.
Для этого разработчики создали систему понимания навыков, усиливающую стандартные действия персонажа. То же усиленное отражение способно не только парировать удар, но и отбросить противника с нанесением значительного урона.
Кроме того, теперь атаки можно быстрее отменять переходом в защитные действия. Игрок сможет агрессивно атаковать противника, а при обнаружении ответного удара практически сразу перейти к отражению. Разработчики рассчитывают таким образом сделать смену нападения и защиты более естественной частью одного непрерывного движения.
Многие приемы, которые в первой игре выполнялись исключительно на земле, теперь можно использовать в воздухе. Заклинания также можно применять во время движения, а некоторые знакомые техники получили новые свойства в зависимости от положения персонажа.
Изменения затронули и противников. Теперь игрок может отражать атаки прямо в воздухе, сокращая дистанцию до летающих врагов.
Релиз Wo Long 2: Wings of Ember состоится 4 марта на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2.




Комментарии