С момента релиза Arc Raiders некоторые пользователи призывали разработчиков сделать отдельный PvE-режим. Шло время, а Embark Studios ничего подобного не предлагала.
Однако появилась китайская версия игры, где мечту поклонников осуществили — местным геймерам предложили PvE-режим. Западные геймеры с завистью смотрели на эту «региональную фишку». Их жалобы были услышаны — авторы Arc Raiders недавно анонсировали тестирование новой функции «переключатель PvE-матчмейкинга»:
Тест продлится с 13 по 20 октября 2026 года и даст вам возможность выбрать между классическим PvPvE в ARC Raiders или режимом PvE, ориентированным на кооперативную игру с другими рейдерами против угрозы со стороны [роботов}.
В недавнем блоге разработчики объяснили, что изначально Arc Raiders задумывалась как кооперативная PvE-игра с механикой сбора лута:
Хотя концепция выглядела перспективной, мы столкнулись со значительными трудностями и в итоге решили перезапустить игру и создать напряжённое приключение в жанре extraction‑шутера с элементами PvPvE.
Согласно статистике Embark Studios, 37% игроков предпочитают «дружелюбный кооператив» (и доля таких людей «стабильно увеличивается с момента релиза»). 27% — имеют «смешанные» предпочтения, а 34% игроков ориентированы исключительно на PvP (эта группа остаётся стабильной с момента релиза).
Также отметили, что более 70% «дружелюбных» игроков и даже 40% PvP‑игроков хотят реже сталкиваться с враждебными игроками, а 51% опрошенной аудитории выразил интерес к отдельному PvE‑режиму.
В готовящемся PvE-режиме у игроков не будет возможности наносить урон другим людям — в центре внимания будет противостояние с ARC.