
Ветеран Bethesda сомневается, что выйдет Starfield 2 — оригинальная игра «не была достаточно успешной»
Специалист сожалеет, что оригинальная Starfield не смогла в полной мере воплотить задумку Тодда Говарда.
Вышедшая несколько лет назад Starfield от Bethesda Game Studios на релизе привлекла внимание, однако на «дальней дистанции» показала себя хуже The Elder Scrolls V: Skyrim. Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) в ходе беседы с FRVR поделился мыслями о перспективе сиквела.
По мнению специалиста, релиз условной Starfield 2 это маловероятно событие — он считает, что оригинальная игра не была достаточно успешной, чтобы одобрили производство полноценного сиквела:
Я был бы очень удивлён [если бы сиквел вышел]. Не думаю, что Starfield хотя бы приблизиться к тому уровню успеха, который нужен для создания Starfield 2. В каком-то смысле мне жаль, потому что с учётом уроков, извлечённых из Starfield, сиквел мог бы гораздо ближе подойти к той оригинальной концепции, которую задумывал Тодд [Говард]. Эту игру можно вообразить — но вышедшая Starfield не соответствует [этому образу].
В качестве примера нереализованного потенциала Starfield разработчик привёл систему со строительством аванпостов:
Как отдельная, самодостаточная механика — это круто, но она далеко не так хорошо интегрирована в основную игру.
Кульман задаётся вопросом «если мы не собираемся интегрировать это в сюжет, может, и не стоило включать [систему в игру]?». В итоге получилась отдельная система, на которую потратили много ресурсов.
Последнее дополнение Starfield - Terran Armada вышло в апреле и получило множество отрицательных отзывов от игроков в Steam.



Комментарии