Согласно оценке аналитической компании Alinea Analytics, за первые восемь месяцев года Steam заработал около $15 млрд валовой выручки — примерно на 15% больше, чем за аналогичный период 2025 года. Если текущая динамика сохранится, по итогам года показатель превысит $20 млрд.
Анализ 1000 самых прибыльных игр показывает, что среди позиций со 101-й по 1000-ю 83% были выпущены до 2026 года. Две трети этих игр существуют уже как минимум два года, а 51% выручки данной группы в 2026 году приходится на проекты, заработавшие более $50 млн за все время после релиза.
По оценке Alinea Analytics, 100 самых прибыльных игр, вышедших в 2026 году, суммарно принесли около $2,4 млрд, или 15,9% от всей выручки Steam за первые восемь месяцев года. 52,5% выручки этой сотни пришлось на игры уже существующих франшиз.
Среди наиболее успешных новых релизов аналитики выделяют Forza Horizon 6 (около $210,5 млн в Steam), Crimson Desert ($203,3 млн) и Resident Evil Requiem ($200,9 млн). Шесть крупнейших новых игр 2026 года вместе принесли чуть менее $1 млрд.