
Моддер показал ремейк Far Cry на движке Unreal Engine 5 с поддержкой мультиплеера
Работа над проектом постепенно продвигается, появилась полноценная 3D-модель главного героя.
Недавно разработчик-одиночка Богдан Василенко (Bogdan Vasilenko) опубликовал новый видеодневник, посвящённый разработке масштабного проекта. Он работает над ремейком первой части Far Cry на базе современного движка Unreal Engine 5.
В видео можно увидеть модель пистолета Desert Eagle, автоматическую винтовку M16, снайперскую винтовку, боевой нож, гранаты и другое оружие. Разработчик отметил, что теперь у каждого оружия свои уникальны анимации: «доставание, стрельба, перезарядка, положение при препятствии), сделанные на манер оригинальной игры». Также были созданы новые звуковые эффекты.
Помимо этого, энтузиаст представил обновлённую трехмерную модель главного героя Джека Карвера с характерной гавайской рубашкой. Богдан пояснил, что интегрировал в проект новые анимации для протагониста: «анимации поворота на месте для всех режимов состояния (в положении стоя, сидя и лежа), анимации урона (которые проигрываются в зависимости от стороны попадания».
Была реализована система BloodAddon, отвечающая за появление брызг крови на поверхностях, появление луж крови при смерти персонажа/ботов, а также диффузию крови в воде, если персонаж/бот умерли там или упали.
Также разработчик создал систему Kill Feed, которая используется для вывода на экран каждого игрока информации в духе «кто кого убил, из какого оружия, в голову или нет». Эта система выводит информацию только в многопользовательских режимах игры.

По словам Богдана, он работает над ремейком Far Cry не каждый день, а в свободное время: работа над проектом стартовала год и три месяца назад.

Комментарии