В конце сентября моддер под ником kolpaque представил для популярного выживания проект «PZ3D». Он позиционирует его как фреймворк, который призван перенести камеру непосредственно к персонажу(в оригинальной игре используется изометрический ракурс камеры) и обеспечить работу геймплейных механик с учётом смена перспективы.
Разработчик опубликовал несколько примеров игрового процесса — в Project Zomboid можно будет поиграть с видом из-за спины (третье лицо) или с видом от первого лица. При использовании оружия ближнего боя в FPS-режиме камера может глючить и игрок в такие моменты увидит спину героя:
Модификация «PZ3D» для Project Zomboid распространяется бесплатно через «Мастерскую» игры в Steam. Проект пока на очень ранней стадии разработки, поэтому могут встречаться разнообразные ошибки.
У некоторых игроков возникли вопросы к безопасности PZ3D, поскольку ему нужен фреймворк ZombieBuddy. kolpaque объяснил, что «PZ3D» необходимо загружать код на Java и изменять поведение движка за пределами возможностей стандартных инструментов моддинга:
ZombieBuddy предоставляет такой доступ. Его замена потребовала бы другого механизма с аналогичными возможностями и связанными с ними рисками.