Геймдиректор Wardogs снова выходит на связь: разработчики не смогут починить баланс в игре даже к старту второго сезона, говорит Джо Браммер

НовостиИсточник: Bulkhead

Обычно студии просто молча настраивают баланс, читая комментарии игроков в социальных сетях и Discord.

Разработчики тактического шутера Wardogs продолжают искать оптимальный баланс игры, однако, по словам главы студии Джо Браммер, этот процесс займет значительно больше времени, чем один сезон. Более того, команда не рассчитывает полностью решить проблемы с балансом даже к началу второго сезона.

Поводом для нового комментария Браммер стал пост игрока, который отметил, что ранняя стадия прогрессии Wardogs приносит больше удовольствия из-за отсутствия хорошо экипированных персонажей с броней четвертого уровня. Игрок также заявил, что ждет предстоящего сброса прогресса. Браммер согласился с наблюдением и отметил, что разработчики сознательно сделали первый сезон коротким, поскольку понимают необходимость дальнейшей настройки баланса.

При этом Браммер считает, что главная ошибка команды заключалась не непосредственно в проблемах с балансом. По его словам, балансирование любой игры изначально строится на предположениях и постепенно корректируется по мере появления реальной статистики и опыта игроков. Поэтому, как подчеркнул руководитель Wardogs, разработчики «даже не смогут сделать все правильно ко второму сезону».

Вместо этого основной недочет он видит в системе серверов. Браммер назвал ошибкой отсутствие полноценной поддержки серверов сообщества, а также то, что разработчики не запустили официальные серверы с пехотными боями и ограничением уровня.

Читайте ещё материалы по теме:

WARDOGS

WARDOGS

Тактический шутерШутер от первого лицаПесочница
2026 г.
К странице игры

Комментарии

правилами