
Разработка ремейка Splinter Cell продолжается — Ubisoft снова набирает команду
За последние несколько месяцев Ubisoft разместила как минимум три вакансии, связанные с проектом, причем две из них появились всего за последние две недели.
Ubisoft Toronto опубликовала несколько вакансий, непосредственно связанных с ремейком Splinter Cell. Это косвенно подтверждает ранее появившуюся информацию издания о том, что проект не был отменен.
Ubisoft ищет продюсера, в обязанности которого входит участие в подборе новых сотрудников, формирование команды и развитие ее участников. От кандидата также требуется обеспечивать своевременный выпуск своей части проекта.
Еще одна вакансия — Team Lead Level Designer. В описании этой должности также говорится о необходимости участвовать в найме и адаптации новых сотрудников, чтобы поддерживать эффективность и сплоченность команды.
При этом сами вакансии не позволяют сделать вывод о том, насколько далеко продвинулась разработка. Наличие позиции продюсера также не обязательно означает, что проект находится на ранней стадии: в данном случае речь идет о конкретной части производственного процесса и работе с существующей командой.

Комментарии