
Автор первой GoW раскритиковал создательницу God of War Laufey — это «**** без страсти» к играм
У разработчика остались неприятные воспоминания о работе с некоторыми коллегами.
Разработчик God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) вновь привлёк к себе много внимания игроков своими яркими высказываниями. В конце сентября вновь начали активно обсуждать новую часть франшизы, поскольку разработчики God of War Laufey представили дополнительные кадры и открыли приём предварительных заказов.
Как обычно, Яффе не стал сдерживаться. На этот раз его целью для критики стала не сама God of War Laufey, а одна из создательниц проекта. У него есть претензии к одной конкретной женщине, которую он знает ещё со времён первой God of War.
По мнению Яффе, Ариэль Лоуренс (Ariel Lawrence) — креативный директор God of War Laufey — это «**** без страсти», которую интересуют корпоративные игры, а не создание видеоигр для игроков:
У меня вообще нет проблем с женщинами-режиссёрами. Эта женщина присоединилась к нам в качестве ассистента продюсера ещё во время работы над первой God of War. Мы с ней так и не поладили: она считала меня довольно неприятным типом, а я её — выскочкой. Она не ставила аудиторию на первое место.
Яффе объяснил, что люди, с которыми у него не складывались отношения при работе над God of War были (по его мнению) больше озабочены мыслями в духе «“Я хочу преуспеть в корпоративном мире… хочу играть по правилам”,— а не: “У меня есть виденье, и я буду за него бороться до последнего”»:
Мне казалось, что у неё не хватает страсти, и, кроме того, она вела себя как настоящая **** — по отношению ко мне.
Слова Яффе завирусились в социальной сети. На этом он не остановился и продолжил:
Послушайте, лично мне Ариэль не нравилась, и я не думаю, что я сильно нравился ей, когда мы работали вместе. Это как масло и вода — мы просто очень разные люди. И, честно говоря, вероятно, в команде её любили побольше, чем меня. Понимаете, если вы ещё не заметили, я могу быть, как говорит моя бывшая жена, «ещё тем типом».

Комментарии