Перейти к содержанию

В ремастере The Witcher 3 оптимизировали трассировку пути с помощью мода

Новости 0

Недавно состоялся релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt на консолях и ПК. CD Projekt RED добавила поддержку трассировки пути, но производительность оставляла желать лучшего. Некоторые пользователи стали экспериментировать с новой трассировкой и есть первые успехи в оптимизации.

Моддер под ником HourLines представил свой проект, посвящённый улучшению производительности трассировки пути в ремастера The Witcher 3: Wild Hunt. Он предложили снизить число обсчитываемых повторных отражений света.

В результате, объясняет моддер, на его ПК с RTX 5070, при разрешении 1440p с DLSS на открытых пространствах производительность выросла примерно на 10%, а в помещениях прирост около 30%.

Источник изображения: HourLines
Источник изображения: HourLines
Источник изображения: HourLines
Источник изображения: HourLines

У этого решения есть цена: моддер предупредил, что в помещениях при игре с трассировкой пути «самые тёмные углы становятся примерно на 10% темнее — в них отражается меньше света». На улице он не зафиксировал никаких изменений в яркости.

С обычной трассировкой глобальное освещение будет немного медленнее реагировать на изменение источников света.

Источник изображения: CD Projekt RED; ghost

Модификация «Path Tracing and Ray Tracing Optimization (Remastered)» для The Witcher 3: Wild Hunt распространяется бесплатно через Nexus Mods.