На конференции OpenAI DevDay 2026 главный исполнительный директор OpenAI Сэм Альтман внезапно объявил о коллаборации с компанией ModRetro, сосредоточенной на аппаратном возрождении, модернизации и сохранении ретро-игр через физические носители и качественное железо.
Был представлен инструмент Game Studio — это официальный плагин и специализированная среда разработки, предназначенная для автоматизированного создания 2D- и 3D-игр с помощью текстовых описаний и нейросети Codex. Благодаря ему можно будет создать и проекты для портативной консоли Chromatic.
Стоит напомнить, что ModRetro Chromatic — это устройство на базе технологии FPGA, разработанное для запуска оригинальных картриджей Game Boy и Game Boy Color без использования программных эмуляторов.
Запись с конференции OpenAI DevDay 2026
В Game Studio интегрировали нейросеть Codex от OpenAI в экосистему ModRetro. Пользователи могут описывать игровые механики обычными словами, а ИИ генерирует код, который можно сразу запустить и протестировать во встроенном эмуляторе.
Нейросеть также компилирует игры в готовые ROM-файлы, совместимые с оригинальным железом Game Boy и Game Boy Color. Их можно записать на картридж и играть на реальном устройстве.
Кроме того, на OpenAI DevDay около 2500 участников получили лимитированную версию консоли ModRetro Chromatic DevDay Edition. Вместе с анонсом компании опубликовали 13 готовых игр, созданных искусственным интеллектом.
Запись конференции OpenAI DevDay 2026 с YouTube-канала OpenAI
Сейчас на специальном сайте доступны такие проекты, как FlapGPT, Ash & Oath, Cairn & Cinder, Codex Land, Arc Pocket, Ember Escape, Fetch Frenzy, Hollow Descent, Pizza Dash, Seedy's Sweet Garden, Swarmfall, Cloudfall и WhoadexWare.