Activision представила новый мультиплеерный режим Collateral для Call of Duty: Modern Warfare 4.
Collateral рассчитан прежде всего на поклонников Search and Destroy и игроков соревновательной сцены. По своей структуре режим значительно ближе к классическому Bomb Defusal из Counter-Strike и Valorant, чем привычный для Call of Duty Search and Destroy. Здесь команды поочередно атакуют и защищают две точки установки бомбы, а каждый игрок начинает раунд с одинаковым набором — пистолетом и определенной суммой денег.
Главной особенностью станет экономика матча. За устранение противников и выполнение задач игроки получают деньги, которые можно потратить между раундами на оружие, экипировку, броню и перки. При смерти купленное снаряжение теряется, однако накопленные деньги сохраняются.
Разработчики также убрали целый ряд характерных для Call of Duty механик. В Collateral нет возрождений, автоматической регенерации здоровья, пользовательских классов и практически всех киллстриков. Единственным исключением станет БПЛА, который можно приобрести только всей командой. Перки тоже присутствуют, но их набор ограничен, а сами способности необходимо покупать за внутриигровую валюту.
Между раундами игроки смогут приобретать следующие предметы:
- Броня и перки: Armor Vest, Battle Hardened, Lethal Reach, Fast Hands, Ghost;
- Снаряжение: световая граната, коктейль Молотова, осколочная граната, стимулятор, дымовая завеса и щит;
- Пистолеты: пистолет с глушителем, револьвер, акимбо и крупнокалиберный пистолет;
- Основное оружие: дробовик, ручной пулемет, стрелковая винтовка, бесшумный пистолет-пулемет и пистолет-пулемет;
- Оружие первого уровня: полуавтоматическая винтовка, винтовка с высоким уроном, оружие с очередью, бесшумная винтовка и снайперская винтовка;
- Командная покупка: разведывательный БПЛА.