
Авторы Escape from Tarkov улучшили регистрацию попаданий и добавили новое оружие в онлайн-шутер EFT: Arena
В Escape from Tarkov: Arena также устранили утечки памяти.
Студия Battlestate Games развивает не только основной extraction-шутер Escape from Tarkov, но и сессионный онлайн-шутер Escape from Tarkov: Arena. Недавно состоялся релиз обновления, с которым расширили арсенал для переработанного режима BlastGang, а также представили технические улучшения.
Одной из ключевых изменений апдейта стали «технические доработки на сервере для улучшения регистрации попаданий». Разработчики рассказали о том, что иначе подходят к обсчёту попаданий:
Теперь, если игрок успел произвести выстрел до своей смерти, уже выпущенные пули продолжат обрабатываться сервером до завершения своей траектории и смогут нанести урон противнику. Ранее обработка таких пуль прекращалась после смерти стрелявшего. Это могло создавать ситуации, когда визуально попадание происходило, но урон по противнику не регистрировался.
Это изменение может привести к ситуации, когда во время матча происходят «обоюдные убийства». Данная доработка носит «экспериментальный характер» — разработчики изучают отзывы и в будущем в систему могут внести иные правки.
Также разработчики исправили ошибку при попытке пожаловаться на игрока или добавить его в друзья через историю матчей, если игрок отсутствует в списке друзей. Помимо этого, устранили утечки оперативной памяти при последовательном переходе в матч через кнопку «Следующая игра».
В режиме BlastGang теперь можно использовать следующие модели оружия:
- MP7A1
- MP7A2
- АК-50
- Mk18 Mjolnir
- АПС
- АПБ
- ТТ-33
Полное описание обновления для Escape from Tarkov: Arena доступно по следующей ссылке.

Комментарии