Capcom продолжает развивать серию Resident Evil сразу в двух направлениях: компания выпускает новые номерные части, рассказывающие продолжение истории вселенной, и ремейки классических игр. Однако, по словам исполнительного продюсера Дзюн Такэути, у этого подхода есть более масштабная цель — в будущем две ветви серии должны пересечься.
Как сообщает GamesRadar, Такэути рассказал японскому изданию, что Capcom уже несколько лет готовит почву для своеобразного «кроссовера» между современными играми и ремейками. По словам продюсера, работа над этой концепцией постепенно ведется еще со времен Resident Evil Village, вышедшей в 2021 году.
Сейчас Resident Evil развивается в двух направлениях: номерные игры позволяют игрокам следить за продолжающейся драмой серии, тогда как ремейки дают возможность пережить события прошлого.
Capcom понимает, что в определенный момент ремейки могут догнать временную линию номерных игр. Компания уже продумывает механизмы, которые позволят объединить эти две части франшизы.
Такэути отметил, что подготовка к этому процессу уже заметна в последних играх. В частности, он упомянул возвращение таких элементов, как Umbrella и Спенсер, а также повторное появление Раккун-Сити в Resident Evil Requiem. По словам продюсера, все это является частью подготовки к будущему пересечению сюжетных линий.