В сети начали появляться первые рецензии на Gears of War: E-Day, и, судя по реакции западной прессы, The Coalition удалось вернуть серии прежний блеск. Большинство обозревателей хвалят стрельбу, новую систему передвижения, постановку и отношения между Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго. При этом критики сходятся в одном: игра не лишена спорных решений, прежде всего связанных с открытыми участками уровней.
Прыжки, скольжение и лазание сделали перестрелки более вертикальными и динамичными, не разрушив при этом привычную механику укрытий.
Слабее выглядят искусственный интеллект союзников, отдельные затянутые сражения и недостаток разнообразия за пределами основного цикла перестрелок.
Главный недостаток — открытые сегменты, которые занимают примерно 30–40% кампании и периодически просаживают темп, а также дополнительные задания, в основном требущие от игрока удерживать позицию от волн врагов.
Gears of War: E-Day — лучшая игра в серии. Сюжет позволяет в мельчайших подробностях пережить события «Дня Прорыва», погружая игрока в атмосферу ужаса и тяжелых испытаний. При этом усовершенствованная система перемещения пришлась как нельзя кстати, а перестрелки стали разнообразнее благодаря внушительному арсеналу и возможности использовать модификации оружия.
Этот динамичный, эмоциональный и невероятно жестокий шутер наверняка придется по душе как поклонникам серии, так и новым игрокам.