В начале октября студия Crowbar Collective вернулась к ремейку Half-Life под названием Black Mesa и объявила о начале бета-тестирования крупного обновления. Разработчики приготовили для проекта технические улучшения и не только.
Разработчики Black Mesa сообщили о том, что им удалось добиться значительного повышения производительности на разных конфигурациях. Игроки могут ожидать более высокую частоту кадров и «более плавную работу игры, особенно в требовательных областях», в том числе в мире Зен.
Помимо этого, авторы Black Mesa представили усовершенствованные отражения — используются параллаксные кубические карты (Parallax Corrected Cubemaps). По мере перемещения игрока в пространстве отражения будут «смещаться вместе с окружающей обстановкой», что позволит показать более реалистичную картинку. Был переработан пользовательский интерфейс (с упором на поддержку контроллеров) и улучшили систему освещения.
Полное описание бета-обновления для Black Mesa доступно по следующей ссылке. Изменения в текущем билде затронули первую-пятую главы проекта.
Crowbar Collective не уточнила, сколько времени планирует проводить тестирование. У апдейта пока нет конкретной даты выхода или релизного окна. Подключиться к бете можно будет через свойства Black Mesa в Steam во вкладке с бета-версиями — нужно выбрать «public-beta».