В Heroes of Might and Magic: Olden Era добавили новые реакции и устранили ошибки, приводившие к зависанию хода

Разработчики продолжают постепенно устранять различные проблемы.

Недавно для Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили крупное обновление. Разработчики представили множество улучшений, систему альянсов, доработанный генератор карт и не только.

Вскоре студия Unfrozen вернулась и выпустили небольшой хотфиткс «утерянные эмоции, лобби и стабильность». Разработчики рассказали, что добавили в игру четыре новые реакции, а также специальный индикатор, который будет показывать, когда взаимодействие с героями или объектами недоступно.

Помимо этого, внесли исправления для повышения стабильности игры. Также была исправлена ошибка, из-за которой турнирный бой не загружался, если первая дата турнира была назначена на первый день игры: «Как и задумывалось, первый день больше нельзя выбрать при планировании турнира».

Источник изображения: Unfrozen, Hooded Horse

Другие изменения и улучшения хотфикса:

  • Исправлена ошибка, из-за которой запуск игры из онлайн-лобби мог завершиться неудачей при медленном или нестабильном соединении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ход игрока зависал, если он взаимодействовал с «Могилой безымянного героя» или «Алтарём четырёх мудрецов» в тот момент, когда противник входил в свой город или в бой.
  • Добавлена недостающая венгерская локализация.
  • Исправлен перевод кнопки «Обновить» в режиме арены на нескольких языках.
  • Исправлена характеристика «Знания», по ошибке заменённая на «Атаку».
  • Исправлено отображение столбца «Количество игроков» в окне выбора шаблона в лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турнирный бой не начинался, если бои были запланированы один за другим.
  • Исправлено отображение количества альянсов в шаблонах.
  • (Арена) Исправлено наложение подсказок для «Пространственных силков» во время драфта на арене.
  • (Бой) Исправлена ошибка, из-за которой отряды под действием заклинания «Разложение» не могли атаковать в ближнем бою.