Авторы глобального мода Olympus 2207 на базе движка Fallout 2 сейчас готовятся к запуску полноценной новой игры под названием Olympus 2249. Недавно команда Dieselship Studio опубликовала видеодневник, посвящённый квестам и навигации.
Разработчики сразу дали понять, что не будут использовать подсказки, которые некоторые активно применяют в современных играх — игрокам нужно будет общаться с NPC:
В Olympus 2249 нет жёлтой краски на ящиках и светящейся газовой тропинки под ногами. Дорогу вам подскажут персонажи, если вы их послушаете.
Разработчики не собираются вести героя за руку: в Olympus 2249 не будет маркеров или подсвеченных маршрутов. Всю необходимую информацию можно получить из диалогов, записи разговоров будут храниться в «органайзере».
Внутри городов будут представлены точки быстрого перехода, поэтому весь город обходить пешком не придётся:
Локации компактные и часто многоярусные. Разработчики проектировали их так «чтобы они не тянулись по длинному коридору ради одного разговора» и в игре «почти нет пустой беготни». По локациям разбросаны тайники, которые не подсвечиваются, поэтому внимательные игроки будут вознаграждены.
У квестов есть последствия: они меняют личную репутацию персонажа, но у некоторых влияние шире «вплоть до судьбы целой фракции». В диалогах главное «карма» и мирная специализация, проверки навыков из диалогов вынесли в геймплей.
Иногда задачи нужно решать лично самому игроку. В качестве примера разработчики привели сцену с лечением: если игрок захотел стать врачом, то ему придётся самостоятельно оценить симптомы и выбрать подходящее лекарство.
Добавить Olympus 2249 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Игру планируют запустить в формате «раннего доступа» уже 6 октября 2026 года. По оценке разработчиков, проект пробудет в таком статусе от 18 до 24 месяцев.