В конце сентября на ПК и консолях состоялся релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt. Разработчики представили улучшения геймплея и графики. Однако новшества оценили далеко не все игроки.
Многие отмечали, что в помещениях картинка иногда может быть очень яркой. После недавнего патча ситуация изменилась. Теперь участники сообщества The Witcher 3: Wild Hunt публикуют скриншоты и показывают, что CD Projekt RED затемнила некоторые сцены.
Например, в показанном Jax765 интерьере освещение «приглушено»:
Есть мнение, что такое затемнение сцены является побочным эффектом оптимизации трассировки. Предполагается, что разработчики The Witcher 3: Wild Hunt решили понизить количество обсчитываемых лучей, чтобы снизить нагрузку. Также не исключено, что CD Projekt RED могла просто внести изменения в настройки освещения.
Вскоре после релиза The Witcher 3: Wild Hunt энтузиасты начали выпускать для ПК-версии модификации, которые «оптимизируют» трассировки пути. Авторы подобных проектов снижают количество обсчитываемых лучей (в результате снижается нагрузка на ПК). Примечательно, что в процессе игры с такими модами можно наблюдать аналогичный эффект с «затемнением» некоторых участков локаций.