История франшизы The Elder Scrolls началась с «катастрофы» — TES: Arena продавалась хуже DLC для Terminator 2029

Запуск The Elder Scrolls не прошёл гладко, но разработчикам в итоге повезло и проект заметили игроки.

Сегодня многие знают The Elder Scrolls и давно ждут TES VI, однако франшиза могла «закончиться» ещё в самом начале пути. Старт продаж TES: Arena был очень плохим.

Один из создателей The Elder Scrolls: Arena Тед Питерсон (Ted Peterson) поделился воспоминаниями о запуске проекта. Первые проблемы начались ещё до самого релиза игры: магазины заказывали заранее некоторое количество копий игры, а Bethesda затем приняла решение отложить запуск. После этого магазины стали отменять заказы.

Когда The Elder Scrolls: Arena всё же довели до релиза, то показатели продаж игры были очень низкими. Разработчик отметил, что дополнение для игры Terminator «Terminator 2029» продавалось лучше Arena:

Магазины заказывали определённое количество копий, но, когда мы не смогли выпустить игру вовремя, они начали отменять свои заказы. Чтобы вы понимали, насколько плохо всё прошло: первый игровой проект, над которым я вообще работал, было дополнение Terminator 2029 — для его запуска требовалось владеть оригинальной игрой. Так вот, на первых порах это DLC разошлось большим тиражом, чем Arena.

Источник изображения: Bethesda Softworks
Источник изображения: Bethesda Softworks

Однако, объясняет разработчик, The Elder Scrolls: Arena помогло сарафанное радио. Информация об игре стала распространяться благодаря игрокам — они рассказывали про Arena другим людям и аудитория постепенно расширялась:

Но нам повезло: сработало сарафанное радио, люди начали играть и получать удовольствие от игры. Во многих отношениях это была катастрофа, но каким-то образом именно она положила начало франшизе стоимостью в миллиард долларов.

Теперь Bethesda разрабатывает The Elder Scrolls VI. У игры нет конкретной даты выхода или релизного окна.