ИИ не будет отвечать за «творческие аспекты» в играх SEGA, заверила компания

В SEGA также действует специальный ИИ комитет.

SEGA продолжает внедрять искусственный интеллект в различные рабочие процессы, однако к его использованию непосредственно при разработке игр компания относится с большой осторожностью. Руководство SEGA подчеркивает, что творческая составляющая разработки пока останется за людьми.

Об этом рассказал старший исполнительный директор и заместитель руководителя бизнес-направления SEGA Цуеси Сайто в интервью японскому изданию Nikkei.

По словам Сайто, компания уже использует ИИ для повышения эффективности в издательском и корпоративном направлениях, а также при поиске и формировании новых бизнес-идей. При этом расширять применение технологии непосредственно в разработке игр SEGA намерена крайне осторожно.

Мы очень осторожно относимся к использованию ИИ в процессе разработки игр и не доверяем ему творческие аспекты игр.
SEGA

В SEGA также действует специальный ИИ комитет, созданный для разработки внутренних ИИ-инструментов, формирования правил их применения и проверки соответствия требованиям при публикации игр, в частности в Steam. Комитет был представлен публике во время конференции CEDEC в прошлом году.

При разработке правил SEGA учитывает различия в отношении к генеративному ИИ в разных странах. Поэтому в работу комитета вовлечены представители юридических и PR-подразделений компании из разных регионов.