Resident Evil Requiem создавалась как онлайн игра, но плохие результаты тестов изменили планы разработчиков

Новая часть франшизы могла бы получиться совсем другой игрой.

В этом году Capcom выпустила на консолях и ПК Resident Evil Requiem. Это одиночная игра, в которой игроки смогут поиграть за аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, а также давнего героя франшизы Леона Кеннеди. Однако первоначальная концепция игры отличалась.

В недавнем выпуске Biohazard 30th Special Mook продюсер Масачика Кавата (Masachika Kawata) рассказал про оригинальную задумку Resident Evil Requiem. По его словам, на ранних этапах разработки игра проектировалась как онлайн-проект, но тесты показали — это не лучшая идея:

Работа над каждой игрой — это непрерывный процесс проб и ошибок. Например, на раннем этапе разработки Resident Evil Requiem [геймдиректор Коси Наканиси] создавал её как онлайн-игру. Однако результаты тестов, проведённых в ходе разработки, оказались неудовлетворительными. Поэтому мы решили вновь поставить во главу угла концепцию хоррора и отказались от онлайн-направления.
Источник изображения: Capcom
Источник изображения: Capcom

Масачика Кавата также рассказал, что Леон был первым персонажем, которого команда разработчиков выбрала в качестве главного героя. Однако в итоге они решили, что возможность без труда расправляться с зомби слишком сильно сместила бы акцент в сторону экшена и сделала игру менее страшной. Поэтому решили ввести нового персонажа — Грейс Эшкрофт.

По словам Каваты, они до последнего не раскрывали участие Леона, чтобы сохранить интригу:

Сохранив до самого конца интригу вокруг полной картины игры, в которой должны были сочетаться хоррор и экшен, мы смогли поддерживать к ней интерес вплоть до релиза

Сейчас для Resident Evil Requiem создают сюжетное дополнение. Похоже, что один из разработчиков недавно случайно раскрыл часть контента.

Читайте ещё материалы по теме: