Создатель серии ролевых игр Ultima Ричард Гэрриотт подтвердил, что работает над возвращением авторских прав на франшизу от Electronic Arts. По его словам, он рассчитывает официально получить их в 2027 году, после чего сможет самостоятельно определять будущее серии, переиздавать старые игры и даже создавать продолжения.
В интервью Джесси Петрилле Гэрриотт рассказал, что продал студию Origin Systems компании Electronic Arts еще в 1992 году. При этом американское законодательство предусматривает возможность возвращения переданных авторских прав спустя определенный срок. Разработчик намерен воспользоваться разделом 203 Закона США об авторском праве.
По словам Гэрриотта, в апреле 2026 года он уведомил EA о намерении вернуть права на Ultima. Издатель ответил, что знаком с соответствующим законодательством и будет действовать в соответствии с ним. Сейчас стороны обсуждают, есть ли смысл в дальнейшем сотрудничестве.
«В любом случае я снова получу контроль над будущим моей ключевой серии», — отметил разработчик. Он добавил, что возвращение прав позволит ему как минимум переиздать ранние игры Ultima, а также потенциально выпустить новые части.
Гэрриотт затронул эту тему и на мероприятии Dragon Con в Атланте в сентябре. Во время выступления вместе с разработчиками Старром Лонгом и Крисом Спирсом он выразил желание вновь поработать с людьми, которые участвовали в создании оригинальных игр. При этом пока неизвестно, каким может оказаться следующий проект: традиционной одиночной ролевой игрой или многопользовательской онлайн-игрой. По словам разработчика, «лучшее еще впереди».
Возвращение авторских прав не означает автоматического получения прав на торговую марку Ultima. В июне EA подала новые заявки на регистрацию товарных знаков, поэтому Гэрриотт не сможет просто выпустить игру под прежним названием. В качестве возможного решения он рассматривает вариант Lord British's Ultima — отсылку к своему знаменитому игровому образу Лорда Бритиша.