Оптимизированные настройки ремастера The Witcher 3 на ПК — Digital Foundry составила список опций для игры с трассировкой и без

Трассировку пути всё же лучше выключить.

Недавно специалисты Digital Foundry изучила ремастер The Witcher 3: Wild Hunt. CD Projekt RED предложили не только геймплейные улучшения, но и графический апдейт.

На релизе многие игроки критиковали разработчика за качество графики. После релиза обновления 5.01 ситуация улучшилась, поскольку был внесён ряд графических улучшений, в том числе «доработаны эффекты свечения, тональная компрессия, освещение персонажей, трассировка лучей и трассировка пути». Однако в Digital Foundry отметили, что остаётся проблема с производительностью — иногда она снижается значительно.

Даже на ПК с видеокартой уровня RTX 5090 при игре в 4K с использованием DLAA производительность падает примерно на 16% на «ультра-настройках», а при включении «ультра-RT» (с трассировкой) и переходе на DLSS в режиме «качество» разрыв в производительности увеличивается до 25%.

В Digital Foundry поэкспериментировали с настройками и подготовили две версии «оптимизированных настроек» для игры с трассировкой и без.

Включение трассировки путей снизило производительность в тестах примерно на 60–67% в закрытых помещениях, а на открытом пространстве на 51%, поэтому «трассировку пути» советуют выключить, как и NVIDIA HairWorks. RT-тени тоже «нецелесообразно» использовать, т.к. остаются проблемы с появлением теней и анимацией.

Screen-Space Reflections (отражения в экранном пространстве) рекомендуют оставить на «низком» уровне; а качество теней, воды, уровень детализации — «высокий».

Источник изображения: Сайт digitalfoundry
Источник изображения: Сайт digitalfoundry
Источник изображения: CD Projekt RED; Vassiez

В Digital Foundry надеются, что CD Projekt RED продолжит выделять ресурсы на доработку ремастера The Witcher 3: Wild Hunt.