Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила, что Microsoft продолжит развивать новые игровые франшизы, несмотря на масштабные сокращения и курс на укрепление уже известных брендов. По ее словам, компания не сможет рассчитывать исключительно на старые серии и должна находить в себе смелость создавать новые проекты, способные привлечь новую аудиторию.
Об этом Шарма рассказала во время внутренней встречи Xbox Town Hall, прошедшей на прошлой неделе. Она подтвердила, что компания намерена сосредоточиться на своих наиболее успешных франшизах, однако подчеркнула важность создания новой интеллектуальной собственности.
Мы поддерживаем наши сильнейшие франшизы. Я хочу, чтобы наши отличные игры превращались в глобальные бренды с миллиардными доходами. Но я также хотела бы, чтобы мы продолжали создавать новую интеллектуальную собственность, рассчитанную на долгосрочное развитие. Мы не выживем, если будем только возвращаться к прошлым успехам. Нам необходимо находить новые подходы и проявлять смелость, создавая новые франшизы, способные привлечь новую аудиторию.
Во время встречи Шарма также затронула развитие мобильного и казуального игрового направления, в частности бизнеса King. По ее словам, у компании остаются возможности для роста в этом сегменте, несмотря на усиливающуюся конкуренцию. В последние годы такие игры, как Monopoly Go и Block Blast, оттягивают часть аудитории у Candy Crush.