Онлайновая гонка Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но не благодаря Electronic Arts — игру уже отвязали от EA App

Игра продолжит работать и без официальных серверов.

Electronic Arts экспериментировала с франшизой Need for Speed на протяжении многих лет. Одним из результатов стала NFS 2015-года года, которую решили полностью привязать к онлайну. Это не понравилась некоторым поклонникам франшизы и они решили самостоятельно сохранить эту часть.

Недавно благодаря ИИ-технологиям появился проект под названием «afterhours 2015» (моддеры указали искусственный интеллект «Claude» в списке разработчиков, которые внесли вклад в проект). Это эмулятор сервера для Need for Speed (2015), который позволит продолжать играть даже когда Electronic Arts решит отключить официальные серверы:

Компоненты добавляются постепенно — по мере тестирования. Мы включаем в архив автономный сервер и лаунчер nfs-afterhours. Лаунчер подготавливает контент из установленной игры поддерживаемой версии, создаёт независимую локальную учётную запись и запускает сервер на любой платформе, а на ОС Windows также запускает игру и перенаправляет её подключения на этот сервер.

Авторы проекта «afterhours 2015» уже реализовали ряд функций: локальный аккаунт, свободную езду; возврат из открытого мира в гараж; некоторые элементы тюнинга; частично сохраняется прогресс.

Источник изображения: Electronic Arts

Исходники проекта «afterhours-2015» команда afterhours-crew опубликовала в открытом доступе на GitHub.