В Bloodborne на ПК исправили утечки видеопамяти — производительность улучшилась

Техно-энтузиасты смогли устранить некоторые технические проблемы.

Sony и FromSoftware так и не представили ПК-версию Bloodborne, поэтому за дело взялись техно-энтузиасты. Благодаря эмулятору shadPS4 многие смогли ознакомиться с игрой авторов Dark Souls и Elden Ring на ПК с поддержкой модов и мультиплеера.

Создатели эмуляторы shadPS4 продолжают улучшать ПО и недавно игрок под ником ProteinGaming97 обратил внимание на технические улучшения. Разработчики смогли устранить утечки видеопамяти, что положительно сказалось на производительности игры.

В опубликованном ProteinGaming97 сравнительном ролике можно увидеть, что в одной из сцен разрыв частоты кадров может составлять почти 20 FPS. Bloodborne тестировалась на версиях эмулятора shadPS4 0.19.0 и 0.20.1:

Для Bloodborne на ПК вышло масштабное обновление! Исправлены утечки VRAM, которые приводили к резкому падению производительности и сбоям [вылетам]. Игра стала ещё ближе к идеалу.

Источник изображения: FromSoftware; Sony Interactive Entertainment

Игроки считают «забавным», что компании, которые годами отказывались от релиза ПК-версий, теперь «будут наказаны тем, что ИИ проведёт реверс-инжиниринг и сделает их более производительными и бесплатными на ПК».