Благодаря искусственному интеллекту уже появилось множество различных модов. Разработчик под ником cranebeaker решил сделать инструмент, который поможет создавать кооп-моды.
Он представил проект «Co-op Anything» и предложил игрокам настроить собственного ИИ-агента на любую одиночную игру, чтобы превратить её в кооперативную — для игры онлайн или в splitscreen-режиме (с разделённым экраном).
Проект рассчитан на Claude Code, Codex, Gemini CLI, Cursor, OpenCode и не только. Разработчик предусмотрел два основных сценария работы. Если у игры уже есть кооперативный мод, то ИИ-агент пытается найти последнюю версию и доработать его. Если такого проекта нет, то ИИ-агент должен будет изучить исходники игры или провести реверс-инжиниринг, а затем создать кооп-мод:
Хотите сыграть в одиночную игру вместе с друзьями? Отправьте своего ИИ-агента на этот репозиторий. Он изучит имеющиеся данные, при необходимости проведет реверс-инжиниринг игры и её движка, создаст или исправит кооперативный режим, протестирует его с помощью ботов внутри игры и упакует результат так, чтобы ваши друзья могли установить его одним кликом и присоединиться через Steam.
По словам cranebeaker, если кооп-мод для игры уже существует (но забагован или заброшен), то в большинстве случаев ИИ-агенту потребуется несколько дней для работы. Если вообще ничего нет, то сложность выполнения задачи зависит от движка игры.
Он также рассказал про несколько кооп-модов, которые уже готовы или в процессе разработки: Deus Ex (deus-ex-coop); The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ocarina-coop); Fallout: New Vegas (fnv-coop); Dungeon Keeper (dungeon-keeper-coop).
cranebeaker опубликовал исходники проекта «coop-anything» на GitHub.