Вышедшая в 2013 году хоррор-игра Outlast стала большим хитом. Это был дебютный проект студии Red Barrels, команда которой тогда состояла всего из 10 человек. Недавно Филипп Морин (Phillipe Morin) побеседовал с GamesSpot и поделился воспоминаниями о работе.
Они делали страшную игру и на некоторых людей Outlast производила очень сильное впечатление. Разработчики во время собеседований информировали кандидатов о контенте, чтобы лишний раз не шокировать их, но даже такой подход не исключал некоторые инциденты:
Был у нас случай: человек начал работать в понедельник, а уже в четверг уволился, потому что, хотя он знал о жестокости и насилии, у него были предубеждения по другим вопросам, связанным с религией — ему было некомфортно, поэтому ему пришлось уйти.
Также был случай, когда во время плейтестов Outlast кто-то не выдержал и убежал плакать: «Помню, был плейтест, и один человек через пару часов буквально выбежал из студии, чтобы поплакать на улице». И, по словам Морина, та женщина больше не возвращалась — и она «была не единственной».
Хоррор-франшиза продолжает развиваться по сей день. Сейчас разработчики выпускают обновления и DLC для The Outlast Trials. Недавно игра установила новый рекорд по пиковому онлайну в Steam.