В Red Dead Redemption 2 добавили систему заклятых врагов в духе Shadow of Mordor — NPC запомнят поступки игрока, будут мстить и конфликтовать

Злодеяния будут иметь последствия, если не носить маску.

Различные энтузиасты продолжают поддерживать Red Dead Redemption 2 модификациями и предлагать различные опции для расширения геймплейных механик. Недавно энтузиаст под ником nicklovin99 добавил в игру Rockstar Games систему заклятых врагов в духе Middle-earth: Shadow of Mordor.

Благодаря этому моду, объясняет nicklovin99, каждый персонаж в мире Red Dead Redemption 2 получит имя, характер и мышление «сформированное жизнью, которую он прожил до вашего появления». NPC будут запоминать действия игрока и при встрече могут начать вести себя по-разному, например испугаться или попытаться убить.

В мире Red Dead Redemption 2 представлены различные бандитские группировки и армия США, которые занимаются своими делами, могут конфликтовать друг с другом, воевать, заключать мир или нарушать его, совершать ограбления и выбирать новых лидеров. По словам моддера, это будет происходить независимо от того, наблюдает ли игрок за ними или нет.

Главный герой сможет проводить допросы, чтобы получить нужную информацию и найти убежище босса. Уничтожение запасов и личного состава банды отразится на её боеспособности: если мало ресурсов, то вооружение будет хуже и она не может начать войну.

nicklovin99 также реализовал систему с распознаванием личности главного героя: если игрок надел маску, то человек, который не видел лица, не сможет затаить на него обиду. Например, родственники убитого могут попытаться отомстить.

Источник изображения: Rockstar Games

Модификация «enRage - Living World and Nemesis System» для Red Dead Redemption 2 распространяется бесплатно через Nexus Mods. Модификация находится в «раннем доступе» — сейчас моддер собирает информацию о багах.