
Пришел на звон монет: разработчик Black Ops и Black Ops 2 требует от Activision начать делиться доходами от переизданий с создателями оригинальных игр
«Богатство необходимо распределять и задним числом».
Ветеран Treyarch Гэвин Гослин, работавший над Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 в качестве дизайнера уровней, заявил, что оригинальная команда заслуживает роялти от продаж переизданий.
В публикации на LinkedIn Гослин отметил, что переиздания практически не отличаются от оригиналов и не предлагают существенных новых возможностей. При этом игры стоимостью $40 каждая быстро поднялись в американских чартах, продемонстрировав сохраняющийся спрос на классические части Call of Duty.
По словам разработчика, успех старых игр подтверждает, что современным игрокам по-прежнему нужны качественные проекты, подобные тем, которые выходили более десяти лет назад.
Как разработчик, который действительно работал над Black Ops и Black Ops 2, я испытываю противоречивые чувства, глядя на эти рейтинги. Я вложил в эти игры всю свою жизнь, проводя бесчисленные изнурительные часы сверхурочной работы вместе с невероятно талантливой командой, чтобы довести их до совершенства.
Он подчеркнул, что рад видеть, как результаты труда команды продолжают пользоваться популярностью в 2026 году. Однако разработчик считает несправедливым, что Activision и ее материнская компания Microsoft получают значительную прибыль от многолетней работы создателей, которые не участвуют в доходах от новых продаж.
Если руководители получают огромные бонусы благодаря долголетию этих классических игр, богатство необходимо распределять и задним числом. Доходы от старых проектов должны означать вознаграждение для разработчиков, которые прошли через изнурительные переработки, чтобы создать их.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google












