
Авторы The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но скоро проблемные мобы получат нерф
Разработчики поняли, что кабанов нужно будет успокоить.
Скоро студия Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment представят для вампирской экшен-RPG The Blood of Dawnwalker большое обновление. Разработчики уже раскрыли некоторые детали, а теперь решили затронуть одну наболевшую тему — кабанов. На релизе игроки столкнулись с практически той же проблемой, что и поклонники франшизы «Готика» на запуске Gothic 3. Местные кабаны оказались на удивление агрессивными: некоторые игроки отмечали, что те любят вмешиваться в схватки со врагами-людьми. Также они жаловались, что, по ощущениям, за время прохождения они убили больше кабанов, чем любых других противников.
Разработчики The Blood of Dawnwalker изучили отзывы и приняли решение сделать кабанов «менее агрессивными» (насколько сильно — не уточнили):
Все знают, что нужно остерегаться волков или медведей, но дикий кабан не менее опасен. Если его разозлить, то он бросится на вас, собьёт с ног и начнёт избивать, даже если вы вдвое крупнее его. Поэтому, когда разъярённый кабан несётся на вас, лучше держаться от него подальше. P.S. С обновлением 1.1 кабаны станут менее… агрессивными.
Помимо этого, авторы The Blood of Dawnwalker намерены добавить дополнительный уровень сложности — специальности для любителей сюжета, а также внесут в игру ряд других улучшений и исправлений.
Читайте ещё материалы по теме:
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













