
Создатель Dying Light: The Beast объяснил фанатам, что они хотят слишком много, и объявил о прекращении поддержки игры
При определённых условиях поддержка игр может навредить рабочим процессам и мешать создавать нечто новое.
Недавно студия Techland приняла решение прекратить поддержку Dying Light: The Beast. После релиза в 2025 году для игры выпустили серию апдейтов, а также представили новое издание.
Не все игроки этому обрадовались. Генеральный директор Techland Павел Мархевка (Pawel Marchewka) во время сессии ответов на вопросы участников сообщества рассказал, что прежний подход студии с пятилетней моделью поддержки игр не оправдал себя
Модель пятилетней поддержки показала себя не так хорошо, как мы надеялись. Мы — AAA-студия. С каждой новой игрой мы хотим создать незабываемый игровой опыт и раздвинуть границы того, на что способны игры.
Также менеджер напомнил, что разработчики «не брали на себя обязательств по долгосрочной поддержке» Dying Light: The Beast — она с самого начала задумывалась как завершённая, самостоятельная игра. Тем не менее Techland добавили в игру новый контент после релиза, в том числе бесплатный режим Restored Land («Освобождённая земля»).
Помимо этого, Павел Мархевка рассказал о том, что долгосрочная поддержка игр может вредить рабочим процессам небольшой команды — им труднее работать над чем-то новым. Также он отметил, что игроки хотят получить очень много:
Поддержка существующих игр на протяжении многих лет небольшими командами может серьёзно мешать работе над новыми проектами. При этом игроки ожидают частых, масштабных и качественных обновлений — иногда по несколько раз в месяц, и, как правило, бесплатно. При ограниченных ресурсах мы можем в итоге сорвать производство [новых игр] и всё равно разочаровать игроков.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google














