По оценкам аналитической компании Alinea Analytics, совокупные продажи Elden Ring в Steam, PlayStation и Xbox достигли 36,4 млн копий, а общая выручка составила $2 млрд.
Игра по-прежнему пользуется высоким спросом. Только в 2026 году Elden Ring продалась тиражом около 2 млн копий на всех трёх платформах, принеся почти $110 млн. Благодаря этому проект опережает по коммерческим показателям многие громкие новинки текущего года.
Помимо внушительных продаж, Elden Ring может похвастаться высокой вовлеченностью аудитории. Более 9,8 млн игроков провели в игре свыше 100 часов, а почти 3,5 млн человек открыли все достижения и трофеи.
Показатели получения платинового трофея заметно различаются в зависимости от платформы. На PlayStation его заработали 10,9% игроков, в Steam все достижения открыли 10,5% пользователей, а на Xbox аналогичного результата достигли лишь 3,9% аудитории.
Успех оригинальной игры распространяется и на другие проекты франшизы. PvE-спин-офф Elden Ring: Nightreign, вышедший в 2025 году, по данным Alinea Analytics, разошелся тиражом 7,8 млн копий и принес $282 млн выручки.