Российская стратегия Broken Arrow получила новый движок, технологии и саундтрек Росгвардии

Разработчики устранили ошибки и приготовили технические улучшения.

В конце октября студия Steel Balalaika и издатель Slitherine объявили о полноценном релизе крупного обновления 1.2.1 для стратегии Broken Arrow. Ранее авторы проводили бета-тестирование апдейта.

Теперь Broken Arrow работает на актуальной версии движка Unity 6 и поддерживает такие современные технологии как NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 3.0 Stable. Помимо этого, разработчики внедрили «множественные улучшения производительности и сетевой стабильности».

Была доработана синхронизация для быстродвижущихся объектов, а также юнитов после переподключения их исходного владельца.

Источник изображения: Steel Balalaika, Slitherine Ltd.
Источник изображения: Steel Balalaika, Slitherine Ltd.

Некоторые другие изменения и улучшения:

  • Все контрольные точки в мультиплеере переведены на новую систему контеста. Теперь «триггеры» будут принудительно открашиваться до нейтрального статуса, если на них находится хотя бы по одному юниту от обеих команд.
  • Добавлены 4 новых тематических саундтрека Росгвардии для ангара.
  • Доработан адаптивный музыкальный движок и расширена библиотека музыки для мультиплеера и редактора сценариев.
  • Исправлен эксплоит, позволяющий миксовать специализации разных фракций.
  • Исправлен ряд багов с невидимостью десантируемых юнитов до момента их приземления.
  • Внедрены различные правки баланса.

Полное описание октябрьского обновления 1.2.1 для Broken Arrow доступно по следующей ссылке.