«EA никогда не понимала BioWare»: бывшие работники студии пожаловались на издательство

НовостиИсточник: BioWare, EA

Electronic Arts так и не поняла истинную сущность студии.

Актриса Дженнифер Хейл, озвучившая женскую версию Шепард в трилогии Mass Effect, и бывший продюсер BioWare Марк Дарра считают, что Electronic Arts так и не поняла истинную сущность студии. По их мнению, издатель изначально не имел четкого представления о том, что делать с разработчиком культовых ролевых игр.

Дженнифер Хейл, известная по ролям в Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: The Old Republic, работала с BioWare как до приобретения студии Electronic Arts, так и после сделки. Во время прямого эфира в Instagram* актриса призналась, что ей тяжело принять новость о закрытии компании.

Очень тяжело думать о том, что BioWare закрывается. Но студия оказалась в руках владельцев, которые, возможно, не до конца понимали, чем на самом деле является BioWare.
Дженнифер Хейл, актриса.

При этом актриса выразила надежду, что EA в конечном итоге может решить продать принадлежащие ей интеллектуальные собственности ради увеличения прибыли. В таком случае, считает Хейл, у других компаний появится возможность приобрести эти франшизы и продолжить их развитие.

Схожего мнения придерживается Марк Дарра, участвовавший в разработке Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire и всех основных игр серии Dragon Age. В интервью YouTube-каналу The Examined Game он заявил, что приобретение BioWare могло стать для EA скорее побочным результатом другой сделки.

По словам Дарры, в 2007 году Electronic Arts приобрела холдинг VG Holding, которому принадлежали BioWare и Pandemic Studios. Однако главным интересом издателя, как считает бывший продюсер, были именно Pandemic, разработчики Star Wars: Battlefront, а также возможность получить команду для создания многопользовательской онлайн-игры по Star Wars.

EA не понимает BioWare. Я бы даже сказал, что это приобретение было случайным. EA купила VG Holding — вместе с BioWare и Pandemic, — главным образом ради Pandemic и Knights of the Old Republic. Издатель хотел получить MMO и разработчиков Battlefront. В результате ему досталась BioWare Edmonton — та самая студия, которая создавала классические ролевые игры. EA так и не поняла, чего именно хочет от BioWare.
Марка Дарра, ветеран игровой индустрии.

* Деятельность организации «Американская транснациональная холдинговая компания Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook и Instagram» признана экстремистской и запрещена в РФ

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной