На радостях от успеха: Sony решила уволить 26 разработчиков Ghost of Yōtei

Ранее сообщалось, что проект студии Sucker Punch разошелся тиражом в 5,4 млн копий и заработала больше 407 млн долларов.

Sucker Punch Productions, выпустившая Ghost of Yōtei, сократила 26 сотрудников. Об этом сообщает издание Aftermath со ссылкой на бывшего работника компании и предположительное внутреннее письмо руководства. Среди причин увольнений называются «сложности на рынке» и потребности команды при работе над следующим проектом.

В письме, которое, как утверждается, было направлено сотрудникам, руководство Sucker Punch сообщило, что решение о сокращении штата приняли после оценки ситуации на рынке и анализа кадровых потребностей студии.

SIE, Sucker Punch Productions
Мы понимаем, что это непросто принять, и хотим заверить вас, что решение далось нам нелегко. Мы уделили этому вопросу много внимания и постарались максимально поддержать коллег, которых затронули изменения. […] Не будем скрывать: это тяжёлый день. На следующей неделе мы подробнее расскажем о будущем.
Sucker Punch Productions.

Примечательно, что сокращения произошли на фоне коммерческих успехов Ghost of Yōtei. По неподтвержденным данным, с момента выхода в прошлом году игра разошлась тиражом в 5,4 млн копий, а ее выручка достигла 407 млн долларов. Это практически соответствует результатам Ghost of Tsushima за аналогичный период после релиза.