Индустрии нужные оригинальные проекты, но игроки слишком привыкли к устоявшимся правилам, говорит создатель Super Smash Bros.

Масахиро Сакураи считает, что будущее видеоигр зависит от новых идей.

Создатель серий Super Smash Bros. и Kirby Масахиро Сакураи заявил, что оригинальность остается одним из наименее важных факторов коммерческого успеха видеоигр. Именно необычные идеи позволяют проектам выделяться на фоне многочисленных подражателей и предлагать игрокам новый опыт, говорит Сакураи-сан.

В интервью японскому изданию Denfaminicogamer разработчик отметил, что современные игры все чаще строятся на уже проверенных концепциях, поскольку аудитория охотнее обращает внимание на то, что ей уже известно.

Как я уже неоднократно говорил, оригинальность имеет очень низкий приоритет с точки зрения того, сможет ли игра продаваться. Но я стараюсь привнести в свои проекты что-то новое или оригинальное. Если игра предлагает то же самое, лучше просто поиграть в оригинал.
Масахиро Сакураи, ветеран игровой индустрии.
Nintendo

В качестве примера Сакураи привел собственные проекты. Super Smash Bros. относится к жанру файтингов, однако заметно отличается от традиционных представителей этого направления. Вместо привычных поединков один на один с полосками здоровья серия использует систему накопления урона: чем больше повреждений получает персонаж, тем дальше его может отбросить противник.

Если бы Super Smash Bros. представляла собой обычный файтинг с персонажами Nintendo, она могла бы так и не выйти на рынок или остаться в истории лишь необычным экспериментом.

Даже если бы игра все-таки вышла, ее, вероятно, отвергли бы как не более чем причудливую задумку, и на этом история Super Smash Bros. могла бы закончиться.
Масахиро Сакураи, ветеран игровой индустрии.

Сакураи все же признает, что создавать оригинальные механики становится все труднее. Современные игры значительно усложнились, а разработчикам приходится учитывать множество взаимосвязанных систем, что ограничивает пространство для экспериментов: недостаточно просто отказаться от популярных механик: необходимо тщательно продумать альтернативы и понять, почему они способны сделать игровой процесс увлекательным.