Недавно Valve объявила об изменении процедуры проверки игр перед релизом в Steam. Теперь разработчиком перед отправкой билда своего проекта нужно самостоятельно провести первичную проверку.
Отправляемый билд необходимо запустить через клиент Steam и провести в игре минимум 5 минут. Valve объяснила, что иногда приходят билды, которые вообще ни разу не запускались через Steam:
Даже если игра стабильно работает, когда разработчик запускает exe-файл напрямую, он мог пропустить базовые шаги, которые влияют на установку и запуск игры пользователем через Steam. Теперь чек-лист релиза требует провести некоторое время в игре в Steam перед отправкой на проверку — это поможет убедиться, что параметры запуска настроены правильно.
Также нужно проверять функцию Steam Cloud: если была заявлена поддержка облачных сохранений, то теперь разработчик должен записать файл сохранения в Steam Cloud. Так можно удостовериться, что всё настроено правильно.
Изменения правил Steam также затрагивают оформление страницы магазина. Теперь можно публиковать не только геймплейные кадры, но и концепт-арты, а также кадры из сцен, меню (для них необходимо указывать категорию).
Эти изменения правил, объясняет Valve, связаны с ростом числа заявок:
Мы заметили значительный рост числа заявок на проверку страниц магазинов и билдов за последние месяцы и работали над масштабированием нашего процесса, чтобы соответствовать этому объёму […] Эти изменения призваны помочь большему числу разработчиков пройти проверку билда с первого раза и сократить количество повторных проверок из-за базовых функциональных проблем.
Стандартное время проверки билда Steam обычно 3-5 дней, но сейчас из-за высокой нагрузки Valve «немного отстаёт от графика» и тратит до 12 рабочих дней.
